MODIFICA E RIPARA
i tuoi file STL.
Essential è l’editor 3D nel browser per modificare STL prima della stampa: scolpisci la superficie, ripara la mesh, imposta le dimensioni in millimetri e crea una base piatta. Esporta il risultato per il tuo slicer.
Perché modellare nel browser
Nessun software da installare, nessun computer da dedicare: Essential ti segue ovunque tu lavori.
Zero installazione
Niente exe da scaricare né licenze da attivare: apri il link e lavori, da Windows, Mac, Linux o anche un Chromebook.
Sempre l'ultima versione
Essendo un'app web, ogni nuovo strumento e ogni correzione sono disponibili subito, senza aggiornamenti da scaricare.
I tuoi modelli restano tuoi
La modellazione avviene in locale nel tuo browser, con salvataggi automatici sul tuo dispositivo: puoi chiudere la scheda e riprendere da dove avevi lasciato.
Incluso nel piano Partner
Essential è incluso in ogni abbonamento Partner: nessun costo aggiuntivo per preparare i tuoi STL prima della stampa.
Guarda Essential in azione
File originale: 48.20 MB
Mesh corrente: circa 48.17 MB
Tutto quello che serve prima dello slicer
Dal file grezzo a un modello pulito e pronto per la stampa, senza mai uscire dal browser.
Pennelli di scultura
Gonfia, rimuovi materiale, smussa, deforma con l'elastico o aggiungi dettaglio locale: cinque pennelli regolabili in raggio, forza e durezza, con anteprima in tempo reale.
Riparazione automatica
Chiude bordi aperti, corregge facce difettose e cavità della mesh anche senza rifare un remesh completo, per non perdere dettaglio né appesantire il file.
Remesh e semplificazione
Ricostruisci la topologia con la suddivisione di superficie o il remesh voxel, oppure riduci il numero di triangoli mantenendo la forma originale.
Base piatta
Posiziona un piano di taglio e ottieni in un click una base piatta e chiusa, pronta per il piatto di stampa.
Dimensioni precise
Ridimensiona per singolo asse in millimetri, con proporzioni bloccate o libere, e torna alle misure originali quando vuoi.
Cronologia annulla/ripristina
Ogni pennellata e ogni trasformazione può essere annullata: sperimenta liberamente senza il rischio di rovinare il modello.
Dal file grezzo alla stampa
Carica
Trascina il tuo STL o OBJ nel browser, oppure selezionalo dal tuo computer.
Modella
Scolpisci, ripara, ridimensiona e semplifica finché il modello non è esattamente come vuoi.
Esporta
Scarica l'STL pulito e mandalo direttamente nel tuo slicer preferito.
Cosa stiamo costruendo
Essential è in continua evoluzione: ecco su cosa stiamo lavorando.
Dividi, per stampare senza AMS
Presto potrai dividere un modello in più parti pensate per essere stampate separatamente — una per colore o materiale — e poi incollate insieme, senza bisogno di un sistema AMS.
Guida pratica
Come riparare e ridimensionare uno STL online
Prima di aggiungere texture o colore, prepara la geometria e le misure del modello in Essential.
Controlla le misure
Carica lo STL o OBJ e imposta l’altezza in millimetri. Un modellino di 10–20 cm corrisponde a 100–200 mm: controlla le proporzioni prima di applicare dettagli.
Ripara e prepara la base
Usa la riparazione per correggere la mesh e, se serve, crea una base piatta con il piano di taglio. Semplifica i modelli troppo pesanti valutando il dettaglio che vuoi conservare.
Esporta per il passaggio successivo
Scarica lo STL modificato. Puoi aprirlo in Texture Studio per il rilievo, in Color Studio per dipingerlo oppure direttamente nello slicer.
Dopo ogni modifica controlla il modello nello slicer: la riparazione della mesh non sostituisce la verifica di pareti, supporti e dimensioni di stampa.
Pronto a modellare?
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