Beta · Versione 1.0.0

MODIFICA E RIPARA
i tuoi file STL.

Essential è l’editor 3D nel browser per modificare STL prima della stampa: scolpisci la superficie, ripara la mesh, imposta le dimensioni in millimetri e crea una base piatta. Esporta il risultato per il tuo slicer.

Perché modellare nel browser

Nessun software da installare, nessun computer da dedicare: Essential ti segue ovunque tu lavori.

Zero installazione

Niente exe da scaricare né licenze da attivare: apri il link e lavori, da Windows, Mac, Linux o anche un Chromebook.

Sempre l'ultima versione

Essendo un'app web, ogni nuovo strumento e ogni correzione sono disponibili subito, senza aggiornamenti da scaricare.

I tuoi modelli restano tuoi

La modellazione avviene in locale nel tuo browser, con salvataggi automatici sul tuo dispositivo: puoi chiudere la scheda e riprendere da dove avevi lasciato.

Incluso nel piano Partner

Essential è incluso in ogni abbonamento Partner: nessun costo aggiuntivo per preparare i tuoi STL prima della stampa.

Guarda Essential in azione

Strumenti

Tutto quello che serve prima dello slicer

Dal file grezzo a un modello pulito e pronto per la stampa, senza mai uscire dal browser.

Pennelli di scultura

Gonfia, rimuovi materiale, smussa, deforma con l'elastico o aggiungi dettaglio locale: cinque pennelli regolabili in raggio, forza e durezza, con anteprima in tempo reale.

Riparazione automatica

Chiude bordi aperti, corregge facce difettose e cavità della mesh anche senza rifare un remesh completo, per non perdere dettaglio né appesantire il file.

Remesh e semplificazione

Ricostruisci la topologia con la suddivisione di superficie o il remesh voxel, oppure riduci il numero di triangoli mantenendo la forma originale.

Base piatta

Posiziona un piano di taglio e ottieni in un click una base piatta e chiusa, pronta per il piatto di stampa.

Dimensioni precise

Ridimensiona per singolo asse in millimetri, con proporzioni bloccate o libere, e torna alle misure originali quando vuoi.

Cronologia annulla/ripristina

Ogni pennellata e ogni trasformazione può essere annullata: sperimenta liberamente senza il rischio di rovinare il modello.

Dal file grezzo alla stampa

01

Carica

Trascina il tuo STL o OBJ nel browser, oppure selezionalo dal tuo computer.

02

Modella

Scolpisci, ripara, ridimensiona e semplifica finché il modello non è esattamente come vuoi.

03

Esporta

Scarica l'STL pulito e mandalo direttamente nel tuo slicer preferito.

In arrivo

Cosa stiamo costruendo

Essential è in continua evoluzione: ecco su cosa stiamo lavorando.

Dividi, per stampare senza AMS

Presto potrai dividere un modello in più parti pensate per essere stampate separatamente — una per colore o materiale — e poi incollate insieme, senza bisogno di un sistema AMS.

A
B

Guida pratica

Come riparare e ridimensionare uno STL online

Prima di aggiungere texture o colore, prepara la geometria e le misure del modello in Essential.

  1. Controlla le misure

    Carica lo STL o OBJ e imposta l’altezza in millimetri. Un modellino di 10–20 cm corrisponde a 100–200 mm: controlla le proporzioni prima di applicare dettagli.

  2. Ripara e prepara la base

    Usa la riparazione per correggere la mesh e, se serve, crea una base piatta con il piano di taglio. Semplifica i modelli troppo pesanti valutando il dettaglio che vuoi conservare.

  3. Esporta per il passaggio successivo

    Scarica lo STL modificato. Puoi aprirlo in Texture Studio per il rilievo, in Color Studio per dipingerlo oppure direttamente nello slicer.

Dopo ogni modifica controlla il modello nello slicer: la riparazione della mesh non sostituisce la verifica di pareti, supporti e dimensioni di stampa.

Pronto a modellare?

Essential è gratuito con pubblicità e limite settimanale di export, e incluso senza limiti in ogni piano Partner. Attiva il tuo abbonamento per esportare senza pubblicità.

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