Bêta · Version 1.0.0

MODIFIEZ ET RÉPAREZ
vos fichiers STL.

Essential est un éditeur 3D dans le navigateur pour préparer vos STL : sculptez les surfaces, réparez le maillage, réglez les dimensions en millimètres et créez une base plane. Exportez le résultat vers votre logiciel de tranchage.

Pourquoi modéliser dans le navigateur

Aucun logiciel à installer, aucun ordinateur dédié nécessaire : Essential vous suit partout où vous travaillez.

Zéro installation

Pas d'exe à télécharger ni de licence à activer : ouvrez le lien et travaillez, depuis Windows, Mac, Linux ou même un Chromebook.

Toujours la dernière version

Comme il s'agit d'une application web, chaque nouvel outil et chaque correction sont disponibles immédiatement, sans rien à télécharger.

Vos modèles restent les vôtres

La modélisation se fait localement dans votre navigateur, avec des sauvegardes automatiques sur votre appareil : fermez l'onglet et reprenez exactement là où vous en étiez.

Inclus dans l'offre Partenaire

Essential est inclus dans chaque abonnement Partenaire : aucun coût supplémentaire pour préparer vos STL avant l'impression.

Découvrez Essential en action

Outils

Tout ce qu'il faut avant le slicer

D'un fichier brut à un modèle propre et prêt à imprimer, sans jamais quitter le navigateur.

Pinceaux de sculpture

Gonflez, retirez de la matière, lissez, déformez avec le pinceau élastique ou ajoutez du détail local : cinq pinceaux réglables en rayon, force et dureté, avec aperçu en temps réel.

Réparation automatique

Ferme les bords ouverts, corrige les faces défectueuses et les cavités du maillage, même sans refaire un remesh complet, pour ne perdre ni détail ni alourdir le fichier.

Remesh et simplification

Reconstruisez la topologie par subdivision de surface ou remesh voxel, ou réduisez le nombre de triangles en conservant la forme d'origine.

Base plate

Placez un plan de coupe et obtenez en un clic une base plate et fermée, prête pour le plateau d'impression.

Dimensions précises

Redimensionnez par axe en millimètres, proportions verrouillées ou libres, et revenez aux dimensions d'origine à tout moment.

Historique annuler/rétablir

Chaque coup de pinceau et chaque transformation peuvent être annulés : expérimentez librement sans risque d'abîmer votre modèle.

Du fichier brut à l'impression

01

Importez

Glissez votre STL ou OBJ dans le navigateur, ou sélectionnez-le depuis votre ordinateur.

02

Modélisez

Sculptez, réparez, redimensionnez et simplifiez jusqu'à ce que le modèle soit exactement comme vous le souhaitez.

03

Exportez

Téléchargez le STL propre et envoyez-le directement dans votre slicer préféré.

Bientôt disponible

Ce que nous préparons

Essential continue d'évoluer — voici sur quoi nous travaillons.

Diviser, pour imprimer sans AMS

Bientôt, vous pourrez diviser un modèle en plusieurs parties destinées à être imprimées séparément — une par couleur ou matériau — puis collées ensemble, sans avoir besoin d'un système AMS.

A
B

Guide pratique

Comment réparer et redimensionner un STL en ligne

Préparez la géométrie et les dimensions dans Essential avant d’ajouter texture ou couleur.

  1. Vérifiez les dimensions

    Chargez le STL ou OBJ et réglez la hauteur en millimètres. Une figurine de 10–20 cm mesure 100–200 mm : vérifiez ses proportions avant d’ajouter des détails.

  2. Réparez et préparez la base

    Corrigez le maillage avec la réparation et créez une base plane avec le plan de coupe si nécessaire. Simplifiez les modèles lourds en évaluant les détails à conserver.

  3. Exportez pour la suite

    Téléchargez le STL modifié. Ouvrez-le dans Texture Studio pour le relief, dans Color Studio pour le peindre ou directement dans votre logiciel de tranchage.

Vérifiez le modèle après modification : la réparation du maillage ne remplace pas le contrôle des parois, des supports et des dimensions d’impression.

Prêt à modéliser ?

Essential est gratuit avec publicité et limite d’exports hebdomadaire, et inclus sans limite dans chaque offre Partenaire. Activez votre abonnement pour exporter sans publicité.

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