EDITA Y REPARA
tus archivos STL.
Essential es el editor 3D en el navegador para preparar STL: esculpe superficies, repara la malla, ajusta dimensiones en milímetros y crea una base plana. Exporta el resultado para tu laminador.
Por qué modelar en el navegador
Sin software que instalar, sin un ordenador dedicado: Essential te acompaña estés donde estés.
Cero instalación
Sin exe que descargar ni licencias que activar: abre el enlace y ponte a trabajar, desde Windows, Mac, Linux o incluso un Chromebook.
Siempre la última versión
Al ser una app web, cada nueva herramienta y corrección está disponible al instante, sin nada que actualizar.
Tus modelos siguen siendo tuyos
El modelado ocurre localmente en tu navegador, con guardados automáticos en tu dispositivo: cierra la pestaña y retoma justo donde lo dejaste.
Incluido en el plan Partner
Essential está incluido en cada suscripción Partner: sin coste adicional para preparar tus STL antes de imprimir.
Mira Essential en acción
Archivo original: 48.20 MB
Malla actual: unos 48.17 MB
Todo lo necesario antes del slicer
De un archivo en bruto a un modelo limpio y listo para imprimir, sin salir nunca del navegador.
Pinceles de escultura
Infla, elimina material, suaviza, deforma con el pincel elástico o añade detalle local: cinco pinceles con radio, fuerza y dureza ajustables, con vista previa en tiempo real.
Reparación automática
Cierra bordes abiertos, corrige caras defectuosas y cavidades de la malla, incluso sin rehacer un remesh completo, para no perder detalle ni aumentar el peso del archivo.
Remesh y simplificación
Reconstruye la topología con subdivisión de superficie o remesh vóxel, o reduce el número de triángulos manteniendo la forma original.
Base plana
Coloca un plano de corte y obtén con un clic una base plana y cerrada, lista para la cama de impresión.
Dimensiones precisas
Redimensiona por eje en milímetros, con proporciones bloqueadas o libres, y vuelve a las medidas originales cuando quieras.
Historial deshacer/rehacer
Cada pincelada y cada transformación se puede deshacer: experimenta con libertad, sin riesgo de arruinar tu modelo.
Del archivo en bruto a la impresión
Sube
Arrastra tu STL u OBJ al navegador, o selecciónalo desde tu ordenador.
Modela
Esculpe, repara, redimensiona y simplifica hasta que el modelo sea exactamente como quieres.
Exporta
Descarga el STL limpio y envíalo directamente a tu slicer favorito.
En qué estamos trabajando
Essential sigue evolucionando: esto es lo que viene.
Dividir, para imprimir sin AMS
Pronto podrás dividir un modelo en varias partes pensadas para imprimirse por separado — una por color o material — y pegarlas después, sin necesidad de un sistema AMS.
Guía práctica
Cómo reparar y redimensionar un STL online
Prepara la geometría y las medidas en Essential antes de añadir texturas o color.
Comprueba las medidas
Carga el STL u OBJ y ajusta la altura en milímetros. Una figura de 10–20 cm mide 100–200 mm: comprueba las proporciones antes de añadir detalles.
Repara y prepara la base
Corrige la malla con la reparación y crea una base plana con el plano de corte si hace falta. Simplifica los modelos pesados evaluando el detalle que quieres conservar.
Exporta para el siguiente paso
Descarga el STL editado. Ábrelo en Texture Studio para añadir relieve, en Color Studio para pintarlo o directamente en el laminador.
Comprueba el modelo tras editarlo: reparar la malla no sustituye la revisión de paredes, soportes y dimensiones de impresión.
¿Listo para modelar?
Essential es gratuito con publicidad y límite semanal de exportaciones, y está incluido sin límites en todos los planes Partner. Activa tu suscripción para exportar sin publicidad.
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